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諸葛四郎,一個屬於台灣三四五年級生的漫畫英雄...如今重現江湖!

當科技遇上文化,它可能打造出一座無牆的客家虛擬博物館,可能開闢身體閱讀漫畫的虛擬遊戲場域,也可能去傾聽大數據裡的眾聲喧嘩。

交通大學人文與社會科技研究中心執行客家委員會補助的「原創漫畫智慧創生:客籍漫畫家作品虛擬博物館與實境遊戲應用計畫」,除了將當代數位科技應用於台灣早期漫畫的數位保存、漫畫虛擬遊戲創作、客家文化博物館建置、客家山歌典藏與客家輿論探勘等成果的展示,同時邀集產官學界的專家學者,共同探討「文化科技」的潛力與展望。為了讓民眾瞭解本團隊的計畫成果,我們規劃成果發表記者會、「漫畫X虛擬 X客家:文化科技的創新境界」座談會、以及諸葛四郎虛擬實境互動遊戲展。歡迎有興趣的朋友前來共襄盛舉!


|活動時間地點|
11.18/09:00 p.m.-10:50 p.m. 記者會
11.18/11:00 p.m.-17:50 p.m. 座談會
11.18/12:00 p.m.-17:30 p.m. 實境體驗展
11.19/10:00 a.m.-16:00 p.m. 實境體驗展
台北國際藝術村
台北市中正區北平東路7號

活動官網:https://arvr-hakka.nctu.edu.tw/
粉絲專頁:https://www.facebook.com/pg/hakkavr/posts/
座談會報名:https://rchssnctu.kktix.cc/events/hakkavr1061118
VR體驗報名:https://rchssnctu.kktix.cc/events/hakkavr106111819-arvrgames

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